Skopiowano do schowka!
- Adres: 20-290 Lublin, ul. Doświadczalna 4
- Województwo: lubelskie
- Telefon: 81 744 50 61
- Data zamieszczenia: 2026-03-11
- Zamieszczanie ogłoszenia: nieobowiązkowe
Zamawiający
- Nazwa zamawiającego: INSTYTUT AGROFIZYKI IM.BOHDANA DOBRZAŃSKIEGO POLSKIEJ AKADEMII NAUK
- Adres: 20-290 Lublin, ul. Doświadczalna 4
- Adres email: sekretariat@ipan.lublin.pl
- Telefon: 81 744 50 61
Przedmiot zamówienia
- Kod CPV: 72212190-7
- Nazwa zamówienia: Wykonanie i implementacja 12 gier/lekcji multimedialnych w ramach „Kampanii Bioróżnorodność” dla Instytutu Agrofizyki im. Bohdana Dobrzańskiego Polskiej Akademii Nauk w Lublinie
- Opis zamówienia: 1. Przedmiotem zamówienia jest Wykonanie i implementacja 12 gier/lekcji multimedialnych w ramach „Kampanii Bioróżnorodność” dla Instytutu Agrofizyki im. Bohdana Dobrzańskiego Polskiej Akademii Nauk w Lublinie.2. Zakres zamówienia obejmuje wykonanie i implementację 12 gier/lekcji multimedialnych w ramach „Kampanii Bioróżnorodność” dla Instytutu Agrofizyki im. Bohdana Dobrzańskiego Polskiej Akademii Nauk w Lublinie.Zamawiający wymaga zaoferowania wsparcia technicznego na przedmiot zamówienia na minimum 24 miesiące. Oferty z krótszym okresem wsparcia technicznego niż określony powyżej zostaną odrzucone. Uwaga! Wsparcie techniczne stanowi kryterium oceny ofert, zgodnie z rozdziałem XV SWZ.3. Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia zawarty jest w Załączniku nr 1 do SWZ.
Podobne przetargi
- „Wykonanie modułu szkoleniowego naprawy baterii oraz demontażu modułów baterii auta elektrycznego w ramach projektu pn. Branżowe Centrum Umiejętności w dziedzinie elektromobilności w Centrum (...)
- Wykonanie i implementacja 12 gier/lekcji multimedialnych w ramach „Kampanii Bioróżnorodność” dla Instytutu Agrofizyki im. Bohdana Dobrzańskiego Polskiej Akademii Nauk w Lublinie
- Zakup oprogramowania specjalistycznego do symulacji prowadzenia przedsiębiorstwa wraz z bezterminową licencją dla Karkonoskiej Akademii Nauk Stosowanych w Jeleniej Górze
- Zakup licencji bezterminowej, niewyłącznej, wspomagającej realizację treści programowych, polegającej na zapewnieniu dostępu do środowiska wirtualnej rzeczywistości(aplikacji VR) dla KANS w Jel. Górze
- Opracowanie, dostarczenie i wdrożenie interaktywnego systemu szkoleniowego opartego na wirtualnej rzeczywistości
- Zakup oprogramowania specjalistycznego do symulacji prowadzenia przedsiębiorstwa wraz z bezterminową licencją dla Karkonoskiej Akademii Nauk Stosowanych w Jeleniej Górze
- Wykonanie platformy edukacyjnej eduROPS_2
- Wykonanie platformy edukacyjnej eduROPS
- Stworzenie i wdrożenie strony www oraz Platformy Zdalnego Uczenia się
- Zakup oprogramowania specjalistycznego do symulacji prowadzenia przedsiębiorstwa wraz z bezterminową licencją dla Karkonoskiej Akademii Nauk Stosowanych w Jeleniej Górze
- Zakup oprogramowania specjalistycznego do symulacji prowadzenia przedsiębiorstwa wraz z bezterminową licencją dla Karkonoskiej Akademii Nauk Stosowanych w Jeleniej Górze
- Rozbudowa ekspozycji Epi-Centrum Nauki o nowe stanowiska edukacyjne w Białostockim Parku Naukowo-Technologicznym – usługa wykonania aplikacji VR
- Świadczenie usług doradczych w obszarze opracowania założeń technicznych i informatycznych narzędzi i aplikacji do prowadzenia zajęć edukacyjnych w ramach projektu Kampania Kolejowe ABC III
- Usługa przygotowania i wdrożenia aplikacji edukacyjnej w technologii VR.
- Usługa przygotowania i wdrożenia aplikacji edukacyjnej w technologii VR.