Skopiowano do schowka!
- Adres: 37-700 Przemyśl, ul. W. Łukasińskiego 20
- Województwo: podkarpackie
- Telefon: (+48) 16 678-39-55
- Fax: (+48) 16 678-61-28
- Data zamieszczenia: 2025-02-21
- Zamieszczanie ogłoszenia: nieobowiązkowe
Zamawiający
- Nazwa zamawiającego: Medyczno-Społeczne Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego w Przemyślu
- Adres: 37-700 Przemyśl, ul. W. Łukasińskiego 20
- Adres email: bcuprzetargi@medyk-przemysl.pl
- Telefon: (+48) 16 678-39-55
Przedmiot zamówienia
- Kod CPV: 72212190-7
- Nazwa zamówienia: Usługa przygotowania i wdrożenia aplikacji edukacyjnej w technologii VR.
- Opis zamówienia: Przedmiotem zamówienia jest usługa przygotowania i wdrożenia aplikacji edukacyjnej w technologii VR, mającej na celu przyswajanie zawodów z dziedziny pomocy społecznej na potrzeby przedsięwzięcia „Branżowe Centrum Umiejętności w dziedzinie pomocy społecznej” w ramach Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności, Komponent A „Odporność i konkurencyjność gospodarki”, Inwestycja A.3.1.1. „Wsparcie rozwoju nowoczesnego kształcenia zawodowego, szkolnictwa wyższego oraz uczenia się przez całe życie”. Zakres zamówienia obejmuje: usługę przygotowania i wdrożenia aplikacji edukacyjnej w technologii VR, dostawę 2 szt. gogli VR oraz szkolenie z zakresu obsługi aplikacji VR.Opis przedmiotu zamówienia zawarty jest w załączniku nr 4 do SWZ.
Podobne przetargi
- „Wykonanie modułu szkoleniowego naprawy baterii oraz demontażu modułów baterii auta elektrycznego w ramach projektu pn. Branżowe Centrum Umiejętności w dziedzinie elektromobilności w Centrum (...)
- Wykonanie i implementacja 12 gier/lekcji multimedialnych w ramach „Kampanii Bioróżnorodność” dla Instytutu Agrofizyki im. Bohdana Dobrzańskiego Polskiej Akademii Nauk w Lublinie
- Wykonanie i implementacja 12 gier/lekcji multimedialnych w ramach „Kampanii Bioróżnorodność” dla Instytutu Agrofizyki im. Bohdana Dobrzańskiego Polskiej Akademii Nauk w Lublinie
- Zakup oprogramowania specjalistycznego do symulacji prowadzenia przedsiębiorstwa wraz z bezterminową licencją dla Karkonoskiej Akademii Nauk Stosowanych w Jeleniej Górze
- Zakup licencji bezterminowej, niewyłącznej, wspomagającej realizację treści programowych, polegającej na zapewnieniu dostępu do środowiska wirtualnej rzeczywistości(aplikacji VR) dla KANS w Jel. Górze
- Opracowanie, dostarczenie i wdrożenie interaktywnego systemu szkoleniowego opartego na wirtualnej rzeczywistości
- Zakup oprogramowania specjalistycznego do symulacji prowadzenia przedsiębiorstwa wraz z bezterminową licencją dla Karkonoskiej Akademii Nauk Stosowanych w Jeleniej Górze
- Wykonanie platformy edukacyjnej eduROPS_2
- Wykonanie platformy edukacyjnej eduROPS
- Stworzenie i wdrożenie strony www oraz Platformy Zdalnego Uczenia się
- Zakup oprogramowania specjalistycznego do symulacji prowadzenia przedsiębiorstwa wraz z bezterminową licencją dla Karkonoskiej Akademii Nauk Stosowanych w Jeleniej Górze
- Zakup oprogramowania specjalistycznego do symulacji prowadzenia przedsiębiorstwa wraz z bezterminową licencją dla Karkonoskiej Akademii Nauk Stosowanych w Jeleniej Górze
- Rozbudowa ekspozycji Epi-Centrum Nauki o nowe stanowiska edukacyjne w Białostockim Parku Naukowo-Technologicznym – usługa wykonania aplikacji VR
- Świadczenie usług doradczych w obszarze opracowania założeń technicznych i informatycznych narzędzi i aplikacji do prowadzenia zajęć edukacyjnych w ramach projektu Kampania Kolejowe ABC III
- Usługa przygotowania i wdrożenia aplikacji edukacyjnej w technologii VR.