Przetargi.pl
Zajęcia z robotyki i programowania dla uczniów szkół podstawowych z terenu Gminy Gołuchów w ramach projektu pn. „Wspieramy i rozwijamy kompetencje uczniów szkół podstawowych w Gminie Gołuchów”

  • Adres: 63-322 Gołuchów, Lipowa 1
  • Województwo: wielkopolskie
  • Telefon/fax: tel.
  • Data zamieszczenia: 2026-03-30
  • Zamieszczanie ogłoszenia: nieobowiązkowe

Sekcja I - Zamawiający

Nazwa zamawiającego: Gmina Gołuchów

Adres: 63-322 Gołuchów, Lipowa 1

Adres email: gmina@goluchow.pl

Telefon:

Sekcja II - Przedmiot zamówienia

Nazwa zamówienia: Zajęcia z robotyki i programowania dla uczniów szkół podstawowych z terenu Gminy Gołuchów w ramach projektu pn. „Wspieramy i rozwijamy kompetencje uczniów szkół podstawowych w Gminie Gołuchów”

Opis zamówienia: 1) Część 1 zamówienia: Zrealizowanie zajęć warsztatowych z robotyki dla uczniów szkół podstawowych z terenu Gminy Gołuchów:a) Miejsce realizacji zajęć warsztatowych: Szkoła Podstawowa im. Królowej Jadwigi w Jedlcu, Szkoła Podstawowa im. Izabeli z Czartoryskich Działyńskiej w Gołuchowie, Szkoła Podstawowa im. Henryka Sucharskiego w Kościelnej Wsi, Szkoła Podstawowa im. Arkadego Fiedlera w Kucharkach, Szkoła Podstawowa im. Armii Krajowej w Tursku.b) Ilość grup: maksymalnie 10 grup średnio 10 osobowych (liczba uczniów w grupie może być różna w zależności od wielkości szkoły).c) Przewidziana maksymalna liczba godzin przeznaczonych na realizację przedmiotu zamówienia to 300 godzin zajęć (10 grup x 30 godz. /1 gr.).d) Planowana ilość grup i godzin zajęć w podziale na szkoły:- Szkoła Podstawowa im. Królowej Jadwigi w Jedlcu – 1 grupy x 30 godz./1 gr.- Szkoła Podstawowa im. Izabeli z Czartoryskich Działyńskiej w Gołuchowie - 3 grupy x 30 godz. /1 gr.- Szkoła Podstawowa im. Henryka Sucharskiego w Kościelnej Wsi - 3 grupy x 30 godz. /1 gr.- Szkoła Podstawowa im. Arkadego Fiedlera w Kucharkach - 2 grupa x 30 godz. /1gr.- Szkoła Podstawowa im. Armii Krajowej w Tursku - 1 grupa x 30 godz.e) Szczegółowy harmonogram, ostateczna ilość grup oraz ich struktura wiekowa w podziale na poszczególne lata szkolne oraz szkoły zostanie sprecyzowana z Wykonawcą po zakończeniu kolejnych etapów rekrutacji w uzgodnieniu z Dyrektorami poszczególnych szkół.f) Poniżej podajemy przykładowy ramowy program zajęć. Powinien się on różnić w zależności od wieku i stopnia zaawansowania uczniów/uczennic.- Wprowadzenie i podstawy Robotyki - konstrukcja autonomicznego robota i nauka metodologii pracy projektowej.- Pierwsze kroki z programowaniem- Struktura programu - instrukcje, pętle, warunki.- Czujnik koloru - interpretacja danych i warunki logiczne.- Czujnik odległości - pomiar i reakcje robota.- Zachowania oparte na kilku czujnikach jednocześnie.- Zmienne - jak robot zapamiętuje informacje.- Pętle i iteracje - robot, który działa automatycznie.- Instrukcje if oraz if not - inteligentne decyzje robota.- Czujnik nacisku i żyroskop - zaawansowana kontrola ruchu.- Wiadomości i komunikacja - wielowątkowość programu.- Strategie SUMO - jak zaprogramować zwycięzcę.- Testy, poprawki, optymalizacja programu.- Turniej SUMO - faza testowa.- Turniej SUMO - finał.- Analiza projektów i prezentacja strategiig) Uwagi organizacyjne:- Wszystkie zajęcia prowadzone metodą „learning by doing” i w duchu STEAM.- Grupy pracujące w 3 - 4 osobowych zespołach.- Każdy zespół pracuje na własnym zestawie klocków (np. LEGO Spike Prime lub innym o podobnej funkcjonalności).Część 2 zamówienia: Zrealizowanie zajęć warsztatowych z programowania dla uczniów szkół podstawowych z terenu Gminy Gołuchów:a) Miejsce realizacji zajęć warsztatowych: Szkoła Podstawowa im. Królowej Jadwigi w Jedlcu, Szkoła Podstawowa im. Izabeli z Czartoryskich Działyńskiej w Gołuchowie, Szkoła Podstawowa im. Henryka Sucharskiego w Kościelnej Wsi, Szkoła Podstawowa im. Arkadego Fiedlera w Kucharkach, Szkoła Podstawowa im. Armii Krajowej w Tursku.b) Ilość grup: maksymalnie 10 grup średnio 10 osobowych (liczba uczniów w grupie może być różna w zależności od wielkości szkoły).c) Przewidziana maksymalna liczba godzin przeznaczonych na realizację przedmiotu zamówienia to 300 godzin zajęć (10 grup x 30 godz. /1 gr.).d) Planowana ilość grup i godzin zajęć w podziale na szkoły:- Szkoła Podstawowa im. Królowej Jadwigi w Jedlcu – 1 grupy x 30 godz./1 gr.- Szkoła Podstawowa im. Izabeli z Czartoryskich Działyńskiej w Gołuchowie - 3 grupy x 30 godz. /1 gr.- Szkoła Podstawowa im. Henryka Sucharskiego w Kościelnej Wsi - 3 grupy x 30 godz. /1 gr.- Szkoła Podstawowa im. Arkadego Fiedlera w Kucharkach - 2 grupa x 30 godz. /1gr.- Szkoła Podstawowa im. Armii Krajowej w Tursku - 1 grupa x 30 godz.e) Szczegółowy harmonogram, ostateczna ilość grup oraz ich struktura wiekowa w podziale na poszczególne lata szkolne oraz szkoły zostanie sprecyzowana z Wykonawcą po zakończeniu kolejnych etapów rekrutacji w uzgodnieniu z Dyrektorami poszczególnych szkół.f) Poniżej podajemy przykładowy ramowy program zajęć. Powinien się on różnić w zależności od wieku i stopnia zaawansowania uczniów/uczennic:A. Programowanie w Pythonie + Pygame• Wprowadzenie: Zmienne, operatory, instrukcje warunkowe oraz pętle.• Tworzenie gier w oparciu o biblioteki Pygame Zero / Pygame.B. Programowanie w Roblox Wprowadzenie: Interfejs Roblox Studio, budowanie świata i elementów.• Tworzenie gier w oparciu o skrypty LUA.C. Tworzenie Stron Internetowych CSS/HTML Wprowadzenie: Struktura dokumentu: nagłówki, akapity, listy, linki, obrazy.• Projekt: Stworzenie własnej, statycznej strony-wizytówki/portfolio.D. Tworzenie Grafiki CANVA: Podstawy interfejsu, tworzenie ikonek, tła i prostych zasobów wizualnych do gier/stron.• AI: Wprowadzenie do generatywnej AI, tworzenie efektywnych promptów do generowania elementów graficznych i konceptów.E. Programowanie w Unity• Wprowadzenie: Interfejs Unity, obiekty 3D, komponenty, nawigacja po scenie.• Tworzenie prostych gier w Unity.

Kod CPV: 80000000-4

Sekcja III - Warunki udziału

Opis warunków udziału:

Sekcja IV - Procedura

Tryb udzielenia zamówienia:

Termin składania ofert:

Podobne przetargi